ねのぷろ! ~げーむ・ぷろぐらみんぐ・ぶろぐ〜

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2018-11-13から1日間の記事一覧

C++ 衝突判定のクラス設計を考えてみた

こんばんは。ネノワヲンです。 今回は、衝突判定のクラス設計を考えてみました。 オブジェクトがそれぞれ1つコライダークラスを持ち、衝突判定の命令をします。 その際、他のコライダーを取得する必要があるため、メインクラスにコライダー一覧を持たせます…